30 flashcards · gra karciana

Oswajanie demonow porazki

"Prawdziwa porazka zawsze prowadzi do pokory. Jesli tego nie robi, to tylko kolejny krok na drodze do sukcesu — czyli oszukiwanie samego siebie."

Jak to dziala

Kazda karta = 1 problem + 1 praktyka

Slowianski bestiariusz to nie dekoracja. To metafora, ktora daje jezyk na to, co czujesz w pracy, ale o czym trudno mowic wprost. Strzyga to nie potwor — to twoj krytyk wewnetrzny. Nocnica to wypalenie. Leszy to scope creep. Kazdy demon ma imie, objaw i sprawdzona praktyke 2-minutowa, oparta na badaniach naukowych.

1

Rozpoznaj

Kazda karta zaczyna sie od konkretnego objawu. Sytuacji, ktora znasz. Czytasz i myslisz: "to o mnie".

2

Nazwij

Demon ma imie — naukowe (impostor syndrome) i kulturowe (Strzyga). Nazwanie uczucia redukuje aktywnosc ciala migdalowatego o 50%.

3

Zadzialaj

2-minutowa praktyka, nie 20-minutowa meditacja. Cos co mozesz zrobic teraz, przy biurku.

Dodatkowe funkcje

Gra sie konczy. Demony zostaja. A ty masz narzedzia.

Sesja gry WSTYD daje ci insight. Ale insight bez praktyki znika w 7 dni. Dlatego budujemy ekosystem, ktory pozwala trenowac rozpoznawanie wzorcow codziennie, samodzielnie lub w zespole.

📚

Moja kolekcja

Zapisuj karty ktore rezonuja. Twoz wlasna talie "demonow z ktorymi zyjesz". Historia skanow z kontekstem — kiedy, gdzie, przed jaka rozmowa. Eksport do PDF.

Weekly demon

Jeden demon w tygodniu, prosto na twoj email. Niska bariera wejscia. Budowanie nawyku refleksji bez presji. Mozna anulowac jednym kliknieciem.

📊

Analytics dashboard

Dla zespolow i facilitatorow. Ktore demony najczesciej pojawiaja sie w twoim zespole? Ktore karty sa udostepniane? Dane ktore pomagaja HR zrozumiec, co naprawde dzieje sie w organizacji.

Gra karciana

WSTYD to nie tylko flashcards

Flashcards to trening indywidualny. Gra karciana WSTYD to rytual grupowy — 4-6 osob, mapa, 20 demonow, Motanka jako zamkniecie. Po sesji gry wracasz do flashcards z konkretnymi demonami, ktore rezonuja z twoim zespolem.


Poznaj cala gre →